大家好,我是小编老毛。最近17173DNF专区举办了一个名为沙包挑战赛的打桩比赛,各种职业不管是下水道还是超一线都纷纷报名参赛。第一名是版本一线职业大机霸,第二名是上版本幻神这个版本的超一线职业宇宙统治者。如下图:
第三名是……emmm,等等,第三名居然是不管是上版本还是这版本的下水道职业古灵井盖?这种辅助向的输出职业是怎么上榜的?技能形态差、墨迹、技能面板低、不吃奶,要不是靠着22.5%的减防光环早就没团要了好吗?其实这还是要归功于两个字:细节!魔道虽然技能墨迹但在多次改版后技能循环能力有所提高,只要不是追求爆发,持续伤害是非常可观的!并且30s的打桩比赛是非常看重持续输出能力与技能循环的,所以魔道这方面并不吃亏。只要随时有技能用,持续伤害就不会低,像乌鸡类似的爆发职业,一套技能打完就只有普攻干瞪眼了。接下来就来详细解答一下这位魔道玩家的一些重要的打桩细节。
一、加点方式
首先还是一个非常重要的细节:远古记忆,追求极限输出玩家必点的蚊子腿!大招方面放弃了CD长又墨迹的技能光电兔,选择了CD短输出较高的小技能改良舒露露,并且大招方面选择了既可爆发输出又可持续输出的技能熔岩药瓶、爆炎加热炉、冰霜钻孔车,以及算是脱手的爆发技能反重力装置。满上了虽然墨迹但伤害属于顶尖行列的75技能雪人刨冰。tp方面放弃了部分熔岩药瓶的tp加满了舒露露来间接增加伤害。总的来说算是一个中规中矩的加点。
二、面板以及装备搭配
装备打造方面,防具除了护肩是红11其他四件都是红10,附魔打孔基本都是完美(其实上衣65智力卡才是毕业),武器是红10附魔的12火强,首饰启明星和氤氲之息是白11的,剩下的4件都是红10,白金徽章只打了一个右槽,是爆炎加热炉徽章,总的来说左边的打造属于顶尖的行列了,右边还差点火候(左槽没有附魔12属强,耳环没有125四维)。
三、打桩细节
首先触发海伯伦光特效,深渊恶魔自带的属性强化在触发光特效的属性白字加持下是比暗特效的技能攻击高的(仅限抗性低的怪物),修炼场的沙包抗性默认为0所以光特效更好!
因为魔道没有除舒露露以外的高延迟脱手技能,所以开场3s只能丢个舒露露然后上buff+宠物技能增加伤害
倒计时完毕后首先丢出伤害较高冷却在大招中算短的失败的熔岩药瓶,然后施放前摇比较长的失败炉子,然后丢出主要爆发技能反重力+糖拍+大拍+冰车,冰车属于半脱手技能,在车子组装完毕后就可以行动了,接上输出较高但是比较墨迹的技能雪人刨冰,最后用出只能使用一次的一觉(这个时候其实是拖CD,因为所有技能都黑了),这样基本一套技能就扔完了,在下一套技能的真空期使用二觉来拖CD,就能达成完美的技能循环,让人看了有一种“这职业技能怎么扔不完”的感觉。总的来说,核心的细节就在于:把墨迹的技能例如刨冰机一觉二觉甚至旋转扫把用在技能真空期来度过没有爆发技能用的时间,而且还能打出不俗的伤害。
最后,魔道能够上榜完全是依赖于较好的技能循环方式,魔法秀这个技能更是让技能循环更容易了,所以能位居第三。那么你的看法呢?